インテレオン 育成論 剣盾。 インテレオンの育成論・パーティ・対策を究める。「ポケモン剣盾(ソードシールド)」

インテレオン (キョダイマックスのすがた)

25倍になる。 バトンタッチ バトンタッチを使うと手持ちのポケモンと入れ替えることができます。 掲示板• タイプ一致。 のダウンロードで特攻が上がらない調整。 エアスラッシュ 飛 75 95 怯み30% 威力は低いが怯み30%が強力。 Sに252振りましたが、 竜舞バンギ抜き実数値170または、 100族抜き実数値168まで落として残り耐久に振ってもいいかもしれません。

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【ポケモン剣盾】育成論の一覧【ソードシールド】

こうして対受けポケモン特化の型に仕上がりました。 ここで着目したいのは、 「125」というとくこうの数値です。 「みず」「じめん」タイプは弱点が少なく耐久面の信用性も高く、メガ進化せずに起点づくりにも有用な性能を持っていました。 のダウンロードで特攻が上がらない調整。 スナイパー急所補正は、あくまできあいだめを積むことができて、ピントレンズも持たせていることが前提の火力なので、積めなかった場合のことも考えると、汎用性では激流珠インテレオンに劣ります。 ねっとう 選択技 物理技を0. ダイマックスをする場合、技「エアスラッシュ」が「ダイジェット」に変化するので、素早さを上げつつ相手を攻めていく立ち回りが強力です。 メッソンの最終進化・進化レベル メッソン・ジメレオン・インテレオン 進化レベルについて、 「ジメレオン」への2段階進化はレベル16・ 最終進化はレベル35で「インテレオン」に進化します。

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インテレオン育成論 : 【ホントに不遇?】みがきあスナイパーインテレオン【受けルキラー】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

とくせい「へんげんじざい」と広い技範囲で、タイプ一致技を高い「とくこう」から打つことができ、「こうげき」も低くなく「ダストシュート」「けたぐり」で両刀も可能。 飛行タイプ技は通りが良い。 高火力高速アタッカーで、沢山のポケモンの上から行動することができる。 序盤から大活躍メッソン 可哀想で可愛いという今までのシリーズにはない水タイプの御三家ポケモン。 ダイジェットも打てるため、ドラパルトなどが見えている場合などに優先して使用することで上から行動できる環境を作成できます。

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【ポケモン剣盾】メッソン進化先・性格・技・夢特性(隠れ特性)

S 最速。 人気ポケモン• お役立ち• 基本的には弱った相手に繰り出して「とどめばり」による攻撃3段階強化を狙っていく。 優先度高めの技。 性格は現環境では、 ひかえめで良いと思います。 ドヒドイデ側がトーチカでヘドロの回復量を稼いできても、ギリギリ回復が間に合いません。 2つ目は、 火力がハンパない点です。 【スナイパー 夢特性 】 自分の攻撃が急所に当たると、ダメージが1. 激流インテレオンだとエアスラの火力が足りずに粘りを許してしまい、珠を持たせてしまうとただ回復を繰り返されるだけで珠ダメージで倒されてしまうので、スナイパー型ならではの強みが見られる対面だと思います。

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【ポケモン剣盾】恵まれない水御三家インテレオンに光を!!【種族値と育成論】

シリーズ通しての要素• 立ち回り例 vsHD特化 黒いヘドロ 毎ターン9ずつ回復 インテレオンの攻撃は全て最低乱数 58ダメージ とします。 相手が受けサイクルだった場合、仮想敵との対面から全抜きしていくことも十分に可能です。 5倍にするやけどの状態異常にできるため、物理アタッカーを弱体化させることができます。 レアアイテム• 5倍になる。 素早いので怯み20%も活かしやすい。 よびみず・ちょすいで水ワザを止めることができる おわりに 実際にインテレオンをランクバトルで使ってみましたが、圧倒的な火力で相手を倒していくので使っていて面白いポケモンでした。 型によって厳選する性格や特性が異なる場合がありますので、上記の育成論の型ごとの表を目安の一つにしてください。

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【ポケモン剣盾】メッソン進化先・性格・技・夢特性(隠れ特性)

物理型の火力不足を補える可能性がある。 とんぼがえり 虫 70 100 自分交代。 火力指数で計算してみた。 ドラパルトなどの自分より速い相手に対して素早さ逆転を狙える。 持ち物 ピントレンズ キョダイマックス獲得のおかげで、おくびょうでの運用も選択肢に入るようになりました。 「ドわすれ」や「ひかりのかべ」などの壁展開も、確定急所なら無視してダメージを与える事ができるので、受けポケモンは起点のような感じがしますが… 果たして尋常じゃない固さを持っている「ドヒドイデ」や「サニーゴ」などを起点にして突破する事は出来るでしょうか… 「あまごい」や「ダイストリーム」などで天気をあめにしておけば、更に火力は上がります。

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インテレオン育成論 : 【ホントに不遇?】みがきあスナイパーインテレオン【受けルキラー】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

基本データ 全国 No. アクアジェット 選択技 水技の先制技として採用もありです。 みがわり 確定• 例えば「ラプラス」や「ヌオー」は特性「ちょすい」を持っており、水技が一切効かないため、「インテレオン」の機能停止を狙えるのです。 お役立ち• また、過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。 若干安定性に欠けますが、非ダイマ時の決定力が大きく上がります。 インテレオンが覚える技「ねらいうち」は急所にあたりやすい技であるため、覚える技と隠れ特性の相性が非常に良く、特殊アタッカーとして優秀な働きを期待できます。 ダイマックスされると厄介ですが、攻撃性能が低く、変化技が使えないのでダイマ適性は低いです。 よって、草タイプやドラゴンタイプのポケモンをパーティメンバーに入れておきたい。

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【ポケモン剣盾】育成論の一覧【ソードシールド】

ワザ構成の採用優先度はこんな感じ• ふいうち 悪 70 100 相手攻撃時に成功。 自身より素早い相手に対抗するため「ダイジェット」したいので「とびはねる」の優先度が高め。 ・「ダイジェット」により素早さ補強も可能。 エースバーンや アイアントがまた増えてきたら おくびょうにするか検討しようと思います。 9 m 重さ: 45. 晴れ状態でもHP4振りダイマックスリザードンを確定で倒せるハイドロカノン ダイストリーム や特防特化サマヨールでさえも確定耐えができないダイアークによって相手の戦法を潰しつつ有利展開を作って行く強力なアタッカーです。 English Walkthrough Wiki 英語版)• 先制で壁を張ればそこそこ硬いが、相手スカーフに奇襲先制された場合は危険。

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