ディビジョン 2 tu9。 『DIVISION2 TU9パッチノート』エキゾチック装備の調整、フォックス・コントラクター下方修正、トゥルーパトリオットの調整など。

ディビジョン2アップデート1.23パッチノート (Division2 アプデ 9.1)

2つの追加属性を正しくロールするようになりました。 ミッション• トゥルーパトリオットのデバフ「フルフラッグ」で敵を倒した時にプレイヤー自身もダメージを受けてしまう問題• 対処法をご存知、見つけた方はコメントをお願いいたします。 発見次第、削除する場合があります。 ) ・パスウェイパークのメインミッション中に、道を塞いでいた支柱のインタラクションハイライトが欠けていたのを修正。 グローバルイベントに参加し、GE特典を利用できる場合、2つのボタンが同じ機能を持つ可能性がある問題を修正しました。 難易度ヒロイックの「DARPA研究所」「ペンタゴン」のチェックポイントが適用されていなかった問題• ・クラシファイド任務の入り口に居る時に、グループメンバーにファストトラベルができない問題を修正。 爆発ダメージが1200%に増加(900%から増加• 変更:• Division2 ディビジョン2アップデート9. コンテナを壁越しから入手できる問題を修正。

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ディビジョン2:攻略・最新情報まとめ!やり込み完全攻略ガイド【The Division2】

オーバーチャージタレントはPvPに反映されないと明記されるようになった• 23(v9. Empathic Resolve• ・シールドスキルのテキスト表示を正しく表示するように修正。 ネームドNPCに対するシグネチャー• ・マーシレス/ルースレス(上方修正) ・爆発ダメージを900%から1200%に増加 開発より:爆発ダメージにはクリティカル効果が乗らないので、それを補う為、上方修正した。 最適な距離は、勢力とベテランシーによって異なります。 3連射時の警告表示時間が増加• WONYを所有していないプレイヤー、またはレベル40未満のプレイヤーと一緒の時にグローバル難易度を変更できてしまう問題を修正。 NPCの積極性を簡単にグローバルに修正する方法はありません。 エキゾチックアイテムは最小ロールよりも高くロールすることができますが、最小ロールが高くなりました。 仲間思いの面があり、争いは極力避ける。

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【ディビジョン2】THE DIVISION 2 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki

すべてのエキゾチックアイテムは、獲得した難易度に関係なく、可能な限り高い最小ロールでロールします。 ・レディデス ・レディデスのタレント効果でタレットスキルが強化されないように ・バレットキング ・武器のベースダメージがエキゾチックでないLMGと同じ値に エキゾチックアイテムの各特性値の質について ・すべてのエキゾチックアイテムは、難易度に関係なく常に最高の抽選幅で抽選するように(特性値最下限の引き上げ) タレントについて タグチーム(ボディアーマー/タレント)(仕様変更) ・最後にスキルを使ってダメージを与えた敵がマークされるように ・マークされた敵に武器ダメージを与えた際、マークを消費し、有効なクールダウンが6秒短縮される。 ハイエナ [ ] アウトブレイクが起きてからも数々の犯罪を起こし抗争を繰り返してきた複数のギャングなどが、自分ら以外にも驚異となる勢力が現れてきているという状況を受け止め、各リーダーが休戦という形を取り共同で「評議会」を作ることによって生まれた。 ほとんどのメンバーは犯罪歴があり、容赦なく略奪や暴行を繰り返す。 スキル1種追加• ソイヤーのニーパッド:変更• ザ・ホローマンマスクのような一部支配的なアイテムを対象とする調整が加えられる。 スキルクラスがコア特性につくようになった• ディビジョン2アップデート1. レンジャースクール時代の訓練において型にはまらない方法で解決する素質を見せつける。 マンティス(マークスマンライフル)• アーマーキットが少ないときは回復系スキルにしたり、ロボ系が多いのならジャマーパルス付けたり。

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ディビジョン2アップデート1.23パッチノート (Division2 アプデ 9.1)

そのため、ボディには「スキルド」か「グラスキャノン」をいれるために黄色装備を採用する。 クルセイダーシールドの使用中にフォーカスタレントが発動する問題を修正。 これにはエース&エイトのポーカーフェイスが正常に動作していない問題の修正が含まれる。 通常の業務体制ではない中での作業という事で、きっと困難な部分もあっただろう。 敵を倒すと、ランダムな特別弾が1ラウンド追加されます。 また「スパイス」というドラッグを製造する環境を整え、スパイスを使用する場面も見られる。

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【ディビジョン2】メンテナンス・不具合・バグ報告板【DIVISION2】

ダイアモンドバック:変更• ネームドアイテムやトゥルーパトリオットの調整も入っているので、 フォックスやコントラクターグローブ構成ビルド、流行っているトゥルパトペスティなんかも一度見直す必要が出てくるかもしれない。 (もう少し奴らはおとなしくする必要がある。 ルーズベルト島の隔離エリアで娘を亡くし、娘を見殺しにした政府に強い憎悪を抱く。 パスウェイパークミッションでインタラクトが出なくて進行できなくなる問題を修正。 デイリープロジェクトのアウトキャスト討伐で目標がカウントされないことがあった問題の修正• ステータス効果を使用すると、ターゲットから8m以内の全ての敵も適用される(これまでは5m)• ・イベントが既に有効化されているにも関わらず、サーバー転送を行った際に「報酬」と「チャレンジ」メニューに「参加するように選択」というメッセージが表示される問題を修正。 最大10倍のスタックと移動時にスタックが失われる• アルティメット版を所有、またはYEAR1バンドルを購入していてもがアンロックされない問題の修正• その敵にダメージを与えると、マークが消えて有効化クールダウンが6秒短縮される。 。

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【ディビジョン2】TU9(パッチノート詳細)内容まとめ/WoNY(ウォーロードオブニューヨーク)

公開処刑・コミュニティ封鎖・プロパガンダ放送の報酬品質が他アクティビティと同様まで引き上げられる• しかしこれは「スキルド」にも「グラスキャノン」にも及ばない。 クールダウンを15秒に減らした(これまでは20秒)• 設計図について ・品質の異なるすべてのスキルMODの設計図を、スキルごとに1つの設計図に統合し、クラフティングベンチの設計図と同じ品質になるようにした。 お店 インスタントシーズンレベルのロックが解除されます。 3連射後の追撃までの時間を増加• マニー・オルテガ 今作のディビジョンの指揮を務めるディビジョン・コーディネーター。 23では、抽出および長時間プレイセッション中にダークゾーンでFPSドロップが発生する問題が最初に改善されています。 その後のDLC展開も予定されている。 ファイアフライ• 組織と人物 [ ] ディビジョン [ ] プレイヤーが所属する組織。

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【ディビジョン2】ビルド記事 ソロ活用 妨害(CCビルド)スキルマン×LMG 〜モンキーの、俺はディビジョンエージェントその46〜

頭文字を取って「BTSU」と表記されることがある。 5秒)• オーバーチャージタレントがPvPでは機能しないと正しく表示されるようになりました• 23は、プレイヤーがクレートを操作した後、オペレーションダークアワーズの通常モードでキーを拾えなくなる問題を修正しました。 NYの最大レベルでレイドグループを作った場合にギアスコアが表示される問題を修正。 スキル層のコア属性ロールが正しくなりました。 エリートハイエナRCカーの爆発による地上火災の持続時間を短縮しました。 タレットに反映されなくなる。 ・レベル40のプレイヤーとのCo-op中に、低レベルのエージェントが意図した以上の近接ダメージを与えてしまう問題を修正。

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【ディビジョン2】限定無料プレイの始め方/フリーウィークエンド

ブースターハイヴの説明文にダメージとハンドリングが影響すると明記する。 に住む住民。 アームタイム:2秒。 Support Stationは、メカニカルNPC(ウォーハウンド、ミニタンクなど)を回復しなくなりました。 (これによってクロスプレイしないプレイヤーはキックアウトされていた。 以前は、大きな変更点9がリリースされ、新しい変更と改善が加えられています。 これらの修正は、認識されたNPCの攻撃性の一部のソースにのみ対処します。

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