塗り メイキング。 4.彩色(肌・瞳) あららぎ蒼史 by ClipStudioOfficial

【クリスタ】アニメ塗りメイキング講座!初心者は必ず見るべし!

色は、下部ツールバーの「カラー」で調整するか、または目や服の色から取る方法もあります。 だいじょうぶです、ゆっくりいきましょう。 3 さらに濃い色を重ねて行く 更に濃い色を重ねます。 あまり全体をぼかさないようメリハリを付けてます。 4人揃えれば、RPGとかアクションゲームのキャラクターみたいでしょ? せっかくだから、 この中の一人を描いた メイキング動画を最後に披露しましょう。

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4.彩色(肌・瞳) あららぎ蒼史 by ClipStudioOfficial

色の境目をぼかさないアニメ塗りで、顔に影を忠実に入れてしまうと、重たい雰囲気になる恐れがあるからです。 「陰」は物質の立体感、量感を表現する役割を担ってて、プラスチックのようなチープで軽そうなモノは「陰」が弱いし、ずっしり重いモノは「陰」が強いってイメージを持つといいかも。 カラーはベースの肌色と同じものを使用します。 根本的に陰が足りない証拠です。 アニメ塗りは手数が少なく、パーツの面積が広くなりやすいので、多めに影を入れてもバランスが取れます。 全体的にどうなじませるのか、その中でもどうくっきりとした部分を出していくのかに注力しているのかなという印象を受けました。

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【pixiv】アニメ塗りのやり方講座、メイキングまとめ【ピクシブ】

[人物線画]フォルダー内の目のレイヤーを選択し、[透明ピクセルをロック]をオンにします。 その他、youtubeでは《自宅で出来る15分筋トレ》《イラスト上達のメイキング動画》《太りづらい体を作る食事の作り方》なんかを配信してます。 たとえば上の画像のように、影の段階を増やしすぎるとアニメ塗りっぽくなくなってしまうので2段階に抑えておくのがいいというのもなるほどと思いました。 絵作り的にもキュッと黒い色を入れられるので絵を締める要素としても使える。 「陰」は物質同士の関係性を表現する役割を担ってて、球が床に影を落とすことで「床の上に置かれた球」という球と影の関係性が理解できて、空間を認識できるようになる。 2.線画の色を変える 線画レイヤーを不透明保護し、 線画の色を黒から 茶色に塗り替えます。 クリッピング外すとこんな感じです。

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プロクリエイトで塗りメイキングとちょっと解説

ちなみに目玉の塗りがもう完成していますが、今回は説明省かせていただきます。 色は彩度の低い色を選択しましょう。 前髪も忘れずに。 例えば厚塗りの描き方で最後に部分的に逆光を足したい、反射光を足したい、ハイライトを足したい、けど後から光の強さの調整や加筆もしたい、という場合にライティング塗りなら後から加減ができるので調整が楽です。 キャンバスサイズの選択シートが表示されます。 [透明ピクセルをロック]をオンにしたら、白の上に灰色がかったトーンの黄色や紫を塗り重ね、光具合を調整していきます。 これで厚塗り風の塗り方は終了です。

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中国の方が描いてるイラストで、厚塗りの塗り方が知りたいです。A...

また 影の印象によってイラストの雰囲気も変わっていきます。 光だけ浮いてしまうのでなく、かといって光が埋もれるのでもなく、 縮小表示をしても潰れない光りの色を選ぶのが大事です。 線画の色ベースを真っ黒でなく、馴染みやすい茶色か使う色に合わせる• link トーンカーブで、赤味と青味をほんの少しだけ足しました。 通常レイヤーだとこんな感じ。 塗る色やブレンドモードは人や作風によって異なります。

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4.彩色(肌・瞳) あららぎ蒼史 by ClipStudioOfficial

唇は口紅を塗る感じで色を置きます。 肌レイヤーの下に、髪を塗る用の新規ラスターレイヤーを作成します。 見る限りはそんなに変わったやり方ではありません。 2影突入。 瞳を描き込むときは、灰色と黄色などのように配色の境界部分や、目のハイライト付近に強い色を置くと、目の印象が引き立ちます。

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4.彩色(肌・瞳) あららぎ蒼史 by ClipStudioOfficial

また、一番下の階層に、塗り残し確認用の色レイヤーを用意します。 上と下を合わせて 影の完成です。 ここで気を付けたいのが、肌に差した色が、肌と地続きになっているかどうかです。 どちらも使いこなせるようにしていきたいです。 背景のグラデーションも、画面の半分を明るく、もう半分を暗くすることで豪華さを出せます。

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